Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Ausrüstungen von Schiffen und Charakteren zur Diskussion.
Dies sind keine perfekten Builds und erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit.
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Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Specht138 » Sa 29. Feb 2020, 13:27

Build siehe Anhang ^^
Tarson, vorab Danke!

so.. hoffentlich werden jetzt die beiden anderen mit angezeigt....
Dateianhänge
2020-02-29 16_01_10-STAR TREK ONLINE.png
2020-02-29 13_31_59-STAR TREK ONLINE.png
2020-02-29 13_31_20-STAR TREK ONLINE.png
2020-02-29 13_25_14-STAR TREK ONLINE.jpg
Zuletzt geändert von Specht138 am Sa 29. Feb 2020, 16:03, insgesamt 2-mal geändert.

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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Tarson » Sa 29. Feb 2020, 13:51

2tac Konsolen plätze sind da weg da ist Zuviel dmg potential was verloren geht!
romu antrieb raus Wettkampf antrieb rein Offensiv wenn's geht! für mehr Speed und Wendigkeit! kern und Schild gibt es 2 Möglichkeiten
entweder spire kern und Wettkampf behalten(offensive hoffe ich) oder kern und Schild aus dem disco ruf wegen Bonus hülle + heal + Bonus dmg den du dadurch bekommst! (stackt sogar mit anderen disco schilden) argonie torp raus und disco torp rein für das 2er Set oder noch eine Sensor -verlinkte Kanone rein (dual jah nicht die heavy dual)!

Wissenschaft erste Konsole wenn lobi gegen das bioneurale tauschen oder wenn nur ruf gegen das assimilierte modul!

währen so die sachen die mir auf anhieb einfallen würden!
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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Tom » Sa 29. Feb 2020, 15:23

Zum Build gehört aber mehr, als bloß die Ausstattung. Es fehlen noch aktive Doffs, Boff-Layout (Stationen), Traits/Fähigkeiten.

Ich hasse Perfektion.
Sie bietet keinen Platz für Kreation.

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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Tarson » Sa 29. Feb 2020, 15:25

Tom hat geschrieben:
Sa 29. Feb 2020, 15:23
Zum Build gehört aber mehr, als bloß die Ausstattung. Es fehlen noch aktive Doffs, Boff-Layout (Stationen), Traits/Fähigkeiten.
Ja wollte Specht noch hochladen!
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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Tom » Sa 29. Feb 2020, 15:35

Also mir persönlich jagen die Doffs Angst ein ... nicht, weil sie stark sind, sondern weil da zu viele "Chancen" sind. Will heißen, löst nicht immer aus.

Da du bei den Eigenschaften/Traits eh noch nicht die 5. Plätze gekauft hast, ist noch viel Luft nach oben frei. Ich für meinen Teil würde sagen, dass du da zu viel Nukara beim Ruf drinnen hast.

Was hat denn dein Charakter für eine Karriere? Taktik?

Ich hasse Perfektion.
Sie bietet keinen Platz für Kreation.

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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Specht138 » Sa 29. Feb 2020, 16:07

Ja Taktik.

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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Tarson » Mo 2. Mär 2020, 13:32

https://www.sto-league.com/legendary-pilot-warship/

So als Vorschlag! Pie mal Daumen übernehmen!

Habs testweise nachgebaut und cir 200k im ersten Anlauf gehabt!
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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Specht138 » Mo 2. Mär 2020, 16:18

*lach* ich kenn nicht mal alle konsolen die da verbaut sind:
Tec: 3. und 4. von links kenn ich nicht
Sci: 1. und 2. mir unbekannt
Tak: 5. mir nicht bekannt.

Derjenige der auch die Boff-Layouts für Kanone-Build gemacht hat, hat nur einen dummen Fehler drin:
Er verbuat ausschließlich Kanonen und braucht "Strahlen überladen" als Tak-Fähigkeit eines BOFF ? - aber ok.. 1 Fehler darf jeder haben

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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Tarson » Di 3. Mär 2020, 12:19

Tec: 3. und 4. von links kenn ich nicht
Der dynamische Energie umverteiler (kommt vom Tos-dread Atlas) und die Lobi Konsole Tachiokinetischer Umwandler
(Alternativen zu den beiden sind der m6 Computer T3 Zen Schiff und das assimilirte Modul)

Sci: 1. und 2. mir unbekannt
Beides lobi Konsolen! Bioneurales Gelpack und Schwarm Prozessor!
(das bioneurale ist Standart in dps builds, wenn du lobis hast sollte das deine erste Konsole sein) andere Alternativen an Konsolen kann ich dir ingame zeigen aber keine sind so gut wie wenigstens das bioneurale!

Tak: 5. mir nicht bekannt.
Kommt von der legendären discovery und oder der Spiegeluniversum Disco!
(dann einfach einen weiteren lokalisieren rein!)

Derjenige der auch die Boff-Layouts für Kanone-Build gemacht hat, hat nur einen dummen Fehler drin:
Er verbuat ausschließlich Kanonen und braucht "Strahlen überladen" als Tak-Fähigkeit eines BOFF ? - aber ok.. 1 Fehler darf jeder haben

Die meisten der builds haben dennoch mind. 1 beam drinn!
Würde von dem Set Trellium verstärkte waffen auch eher die beam anstelle des geschützturm mitnehmen! Trifft härter und feuert öfter xd ansonsten einfach ein Taktik Team rein ;)
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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Specht138 » Do 12. Mär 2020, 20:07

Ich für meinen Teil würde sagen, dass du da zu viel Nukara beim Ruf drinnen hast.


alternative Vorschläge für Ruf?

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Re: Takt. Eskortschiff K6 Flotte

Beitrag von Tom » Do 12. Mär 2020, 21:53

Ruf:
romulanisch: CritH
Delta: CritD / Armor Pen
Ico: Armor Pen / CritH
Gamma: Schaden

Das wären so die gängigsten und damit macht man auch nix falsch.
Spezifischer wirds dann mit anderen Traits, wie etwa den terranischen, nukara oder omega.

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